Watch Dogs ainda não foi lançado e já é gigante por sua própria natureza. O hype em torno do game só aumentou após ele ter sido adiado pela Ubisoft, passando do final do ano passado para o meio deste ano. Agora, Watch Dogs é tido como uma das maiores promessas de 2014 e chegará a todas as plataformas, inclusive o Wii U – mas só depois das outras versões.
A Ubisoft se pronunciou a respeito do rebuliço que a data gerou na rede e justificou algumas das razões pelas quais o game foi adiado. Enquanto todos os outros consoles verão a luz do jogo no dia 27 de maio, o video game da Nintendo só o conhecerá “até o final deste ano”, mas isso não deve desanimar os proprietários de um Wii U, adianta a companhia.
“A versão de Wii U está em espera até uma certa extensão para a distribuição. Não temos uma data específica ainda, mas o jogo está considerado na janela de lançamentos de 2014. Vamos acompanhar com atenção essa questão e avisar a todos assim que tivermos uma data exata para essa versão”, revelou Dominic Guay, produtor-sênior da Ubisoft, em entrevista ao site Polygon.

Foco no GamePad

De acordo com o executivo, quem está cuidando do desenvolvimento de Watch Dogs para Wii U é uma outra divisão da Ubisoft, a da Romênia, e não a filial localizada em Montreal, onde todas as outras versões estão em produção. Isso, segundo Guay, permite que a equipe trabalhe “especificamente para o GamePad”.
“Temos nosso estúdio em Bucareste [capital da Romênia] trabalhando nessa versão, e queríamos que essa equipe tivesse o tempo necessário para explorar o GamePad e se divertir com ele, ver de que forma poderia ser utilizado. É uma plataforma interessante [o Wii U], tem a sua própria força, e queremos tirar proveito disso, mas não optamos por atrasar as versões das outras plataformas também”, explicou Guay.

E o atraso nas outras plataformas?

Watch Dogs inicialmente seria lançado no mesmo dia do PS4 e do Xbox One. Cogitou-se, inclusive, que o game seria exclusivo da nova geração.
O adiamento ocorreu algumas semanas antes dos consoles chegarem às prateleiras, e o atraso se resume a nada menos que um aperfeiçoamento de produção. Ainda que fosse divertido, o game carecia de “detalhes importantes” e por isso foi adiado. “Quando você promete aos jogadores que eles podem hackear de tudo e ter expressões próprias, eles esperam que o resultado esteja lá. Um jogo complicado que está quebrado não é mais aceitável que um mais fácil funcionando”, ponderou Jonathan Morin, diretor-criativo da franquia.
O diretor ressaltou também que o tempo adicional daria mais “confidencialidade” ao desenvolvimento e que o trabalho com a arquitetura da nova geração ficaria melhor.
Portanto, bem, esperemos o dia 27 de maio para conferir Watch Dogs no PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 e PC. A data da versão para Wii U segue indefinida.
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