Embora a mídia tradicional não faça ressalvas na hora de associar games a comportamentos violentos, estudos provam que isso não é exatamente verdadeiro. Uma pesquisa conduzida pela Universidade de Glasglow a partir de dados obtidos durante 10 anos pelo Millennium Cohort Study mostrou que não é possível estabelecer uma relação direta entre o consumo constante de jogos eletrônicos e mudanças súbitas de comportamento.
Apesar de ser reconhecida publicamente como mais “inofensiva” que os games, a televisão se mostrou mais danosa a pessoas com pouca idade. Segundo o estudo, que analisou 11 mil indivíduos, “assistir a TV durante 3 horas ou mais diariamente pode causar problemas de conduta em crianças de 5 a 7 anos de idade em um período previsto de 5 anos”. Tal efeito não foi sentido quando se trata de video games, provavelmente devido ao fato de que pais costumam gerenciar melhor o consumo que seus filhos fazem dessa mídia em específico.
Conforme acontece quando se fala em ciência, apesar de animador para os gamers, o estudo não deve ser considerado como definitivo. Segundo os autores da pesquisa deixam claro, é preciso realizar uma análise mais completa de dados relacionados aos riscos que a exposição prolongada à violência pode trazer.
De qualquer maneira, o estudo abre um bom precedente para que outros pesquisadores possam analisar de maneira mais aprofundada a maneira como os jogos eletrônicos e outros meios de entretenimento afetam nossa percepção da realidade. Infelizmente, isso não vai impedir que julgamentos precipitados continuem sendo feitos tanto por aqueles que atacam os games quanto por seus defensores.
- FONTE
- GAMES AND LEARNING
- IMAGENS
- GAMES AND LEARNING








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