A fim de garantir a verossimilhança dos movimentos de Arno em Assassin’s Creed Unity, a Ubisoft criou recentemente o cargo de “chief parkour officer” (algo como “diretor de parkour”). Criou e já nomeou alguém para ocupá-lo: trata-se de Michael “Frosti” Zernow, integrante do grupo Tempest Freerunning, um especialista no esporte que chegou a atuar nas capturas de movimentos dos games anteriores da franquia.
Em termos do anúncio formal divulgado pela Ubi, Zernow deve “assumir uma consultoria estratégica, assegurando o comprometimento, a autenticidade e a precisão do parkour que será representado por Assassin’s Creed Unity a partir do dia 28 de outubro”
Assassin’s Creed Experience, na Comic Con
Mas há pelo menos mais uma incumbência para Zernow. O expert em parkour também ficou responsável pela organização do evento “Assassin’s Creed Experience”, atração interativa que deve ser levada pela Ubisoft para a próxima edição da feira San Diego Comic-Con.
Trata-se, basicamente, de um percurso de obstáculos — projetados pelo próprio Zernow em parceria com a Tempest Freerunning — que pretende “trazer à vida o cenário da Revolução Francesa encontrado em Assassin’s Creed Unity”.
“Aberto ao público, esse envolvente evento ao vivo foi projetado para ensinar aos jogadores os mesmos movimentos que eles teriam à disposição em Assassin’s Creed Unity, dando uma oportunidade emocionante de experimentas as técnicas utilizadas dentro do jogo, incluindo uma corrida por telhados e um ‘Leap of Faith’ de 25 pés [7,6 metros], inspirado no movimento icônico da franquia”, disse a Ubi em release oficial de imprensa.
A atração deve ser aberta ao público no dia 24 de julho, quinta-feira, seguindo até o sábado do dia 27, ocupando o Martin Luther King Jr. Promenade, em frente ao Centro de Convenções de San Diego. Já Assassin’s Creed Unity, a mais nova desventura da árvore genealógica de Desmond Miles, deve dar as caras no dia 28 de outubro, com lançamentos para PC, PlayStation 4 e Xbox One.
- FONTE(S)
- CVG








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