Lançado em 1994 para Super Nintendo, Final Fantasy VI é considerado por muitos como um dos melhores games da franquia. No início deste ano, o título foi disponibilizado para Android e iOS e ganhou destaque nas duas lojas de aplicativos.
Na época o sucesso foi tanto que, até hoje, muitos fãs aguardam por uma remake do título nos consoles modernos ou quem sabe uma continuação. O designer paulista Marcelo Silva Nascimento Mancini é mais um deles, mas diferente dos demais ele não aguentou esperar e decidiu criar um remake para chamar de seu.
O resultado do trabalho iniciado em 2011 é o game Final Fantasy VI: Renascimento e Revolução. A história tem como protagonista Leo Cristophe, que no game original é morto pelo vilão Kefka. No novo game Leo é ressuscitado por Magus, personagem do game Chrono Trigger, que viaja para outra dimensão e acaba no universo de Final Fantasy VI.
“Na minha opinião o final de Final Fantasy VI não foi completamente bom, por isso decidi continuar a história”, explicou Mancini em entrevista ao Game Hall. Sobre o grande número de personagens do universo do game Mancini, destaca que todos eles estão presentes, mesmo não tendo uma relação direta com a história.
“Magus é o melhor personagem possível para reviver Leo e eles meio que trocam favores. Leo sabe do poder de Magus e sabe que com a ajuda dele pode chegar até o Ultima Weapon”, explica. O game ainda não tem previsão de conclusão, mas Marcelo acredita que dentro de um mês consiga liberar uma versão demo.
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