A Eidos Montreal confirmou que, de fato, 27 nomes foram limados da sua folha de pagamento. As demissões ocorrem, portanto, pouco tempo depois de o renovado Thief chegar às prateleiras — embora não esteja claro se a recepção do jogo teve algo a ver com a decisão.
“Sim, é verdade que nós despedimos 27 pessoas hoje. Infelizmente, é algo que todo estúdio de grande porte precisa fazer às vezes, a fim de assegurar que se tenha a configuração correta para os projetos atuais e futuros”, disse a companhia em resposta à IGN. “Jamais é algo tranquilo de se fazer, mas nós estamos tentando dar o máximo apoio que conseguimos.”
De acordo com a desenvolvedora, alguns funcionários têm sido realocados em outros postos dentro da própria Eidos, enquanto o grupo efetivamente dispensado deve ganhar um evento com outros estúdios, a fim de tentar remanejar mais alguns nomes. “Nós somos muito agradecidos por todo o trabalho duro que eles fizeram e sinceramente desejamos a eles o melhor”, conclui a desenvolvedora.
Thief foi lançado no último dia 25 e, em sua quarta geração, leva o conhecido Garret de volta a The City em busca de mais riquezas — apenas para se ver envolvo em tramas recheadas de revoltas populares e temperadas com forças ocultas. O game recebeu uma boa dose de críticas pouco animadoras, sobretudo no que se refere à timidez da desenvolvedora em explorar novas fórmulas, além de algumas derrapadas técnicas (confira a análise completa do BJ).
- FONTE
- IGN








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