Os criadores de Rock of Ages e Zeno Clash estão de volta com uma combinação multigênero bastante curiosa. Com Abyss Odyssey, a ACE Team pretende desembarcar um título de plataforma 2D com tema fantasioso — o que talvez não fosse tão original sem o que a softhouse chamou de “sistema de combate profundo”.
“Por inimigos, nós temos, basicamente, um rol de lutadores”, disse um dos fundadores da desenvolvedora, Carlos Bordeu, em trailer introdutório do game (confira abaixo, em inglês). Em outras palavras, embora seja focado na estrutura “ande e distribua pancadas”, cada combate em Abyss Odyssey deve ser único e contra apenas um inimigo.
“Um esqueleto no jogo, por exemplo, não será apenas um inimigo que se move para frente e para trás, talvez dando socos e jogando ossos”, continua o desenvolvedor. “Trata-se, em vez disso, de uma I. A. [inteligência artificial] complexa com um conjunto de movimentos próprio.”
Ao final, você ainda poderá roubar a alma do sujeito — que pode ser um humano, um bisão ou uma monstruosidade qualquer. Isso torna possível transformar o personagem central em qualquer um dos inimigos derrotados, ganhando habilidades adicionais. Ademais, o game deve contar ainda com fases formadas aleatoriamente, a fim de diminuir a previsibilidade dos encontros.
Abyss Odyssey deve dar as caras em algum momento deste ano. A julgar pelo trailer inaugural, há lançamentos previstos para PlayStation 3, Xbox 360 e PC (via Steam).
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