Os fãs do Batman tiveram muitas surpresas nesse carnaval. O anúncio de Batman: Arkham Knight pegou muitos de surpresa, em parte pelo retorno da Rocksteady à franquia, que continua exatamente onde parou: o game se passa logo após os eventos de Batman: Arkham City.
O novo jogo será bem maior que os anteriores e, para isso, trará um mapa cerca de cinco vezes maior que Arkham City. Com isso, os jogadores serão “obrigados” a dirigir o Batmóvel pelas ruas da cidade.
Apenas para a nova geração
De acordo com Sefton Hill, diretor do game, a ideia foi criar um mundo rico e cheio de coisas interessantes para se fazer: “Nós não estamos tentando criar o maior game de mundo aberto já feito. Nós estamos tentando criar um rico, vibrante e denso mundo aberto”.
A cidade será incrivelmente mais detalhada que em Arkham City, comenta o desenvolvedor. O número de texturas e polígonos será três a quatro vezes maior que no game anterior. Somente para se ter uma ideia, apenas um personagem tem quase a mesma contagem de polígonos que todo Arkham City, declarou o designer de personagens Albert Feliu.
Ainda, segundo Sefton Hill, o Batmóvel presente nesse game será o “melhor carro já feito em um jogo”. Hill disse que apenas o carro ocupa cerca de 160 MB de memória, pois é construído com centenas de milhares de polígonos e texturas em altíssima resolução.
Hill também declarou que o carro só caberia em um console da geração passada (PS3 e Xbox 360) se fosse o único elemento do game, o que é realmente impressionante. E é por isso que o título será lançado apenas para Xbox One, PlayStation 4 e PC.
O indestrutível Batmóvel
O Batmóvel será o único veículo que Batman poderá dirigir, mas tudo bem. Ele não vai precisar mais do que isso. O carro terá um arsenal completo, incluindo mísseis paralisantes e força bruta para destruir objetos espalhados por toda Gotham City, e isso inclui barricadas, árvores e até mesmo partes dos edifícios.
“Basicamente... Nada poderá parar o Batmóvel. Será uma força incontrolável”, disse Hill.
Como não poderia deixar de ser, será possível chamar o carro remotamente apenas pressionando um botão no controle. Com isso, o herói poderá entrar e sair do carro a hora que quiser, inclusive com ele ainda em movimento, o que deve abrir muito o leque de possibilidades de ataque aos malfeitores.
Zona de combate
Um dos destaques da série Arkham sempre foram os combates e, desta vez, não poderia ser diferente. O estúdio implementou uma série de novidades na movimentação do herói, que agora terá muito mais armas e movimentos para detonar os inimigos.
Além dos golpes presentes nos games anteriores, agora será possível desarmar os bandidos utilizando novos recursos, atirar batrangues planando na direção dos adversários. O herói também terá novos modos de surpreender os vilões, tendo tempo para atacá-los e voltar a se esconder para não ser detectado.
Para completar, o Batmóvel também deve trazer novos e surpreendentes maneiras para atacar os malfeitores pela cidade. Como ele é completamente à prova de balas, será divertido surpreender bandos espalhados por Gotham.
Novos inimigos e um vilão inédito
Como o mapa da cidade será incrivelmente maior que nos jogos anteriores, o jogador poderá esperar por um número incrivelmente maior de inimigos pelas ruas da cidade. Ainda, segundo as informações divulgadas, o título “Arkham Knight” é uma referência ao vilão principal do game, uma versão militarizada do Cavaleiro das Trevas que terá um enorme A no peito.
O novo arqui-inimigo do Homem-Morcego é inédito, ou seja, foi feito do zero pela DC e pela Rocksteady apenas para desafiar o herói neste jogo: “Nós quisemos apresentar alguém que realmente possa enfrentar o Batman de igual para igual em diferentes maneiras. Esse cara é definitivamente um adversário formidável para o Batman”, declarou Hill.
O fim da paz em Gotham City
O a história do game começa logo após o final dos eventos ocorridos em Arkham City. Com os eventos que aconteceram no final do game anterior, a criminalidade diminuiu muito, até que o Espantalho consegue desenvolver uma nova toxina do medo e começa a plantar bombas pela cidade. Com isso, a população é obrigada a evacuar Gotham e o Batman é chamado.
Kevin Conroy deve retornar no papel de Batman (ele não participou de Batman: Arkham Origins), mas o roteirista dos dois primeiros games, Paul Dini, não está envolvido com o roteiro do novo game. Em sua conta do Twitter, Dini diz que acredita que a Rocksteady é capaz de fazer um ótimo trabalho: “eles conhecem o Batman”, declarou.
Sem multiplayer dessa vez
A Rocksteady decidiu não incluir um modo multiplayer nesse jogo. Segundo a desenvolvedora, o objetivo foi se concentrar exclusivamente na criação de uma aventura single player inesquecível, já que será o último game da série produzido pelo estúdio.
- FONTE
- GAMEINFORMER
- CVG
- EUROGAMER








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