segunda-feira, 7 de outubro de 2013

Watch Dogs: 95% das missões podem ser resolvidas com métodos stealth

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Deus Ex: Human Revolution parece ter iniciado uma nova moda entre jogos do gênero — ou, vá lá, bastante semelhantes mesmo. De acordo com a Ubisoft, o seu Watch Dogs também pode ter uma imensa maior parte da ação reduzida a métodos stealth, caso o jogador assim o queira.
“É possível completar cerca de 95% das missões de forma completamente invisível”, disse o diretor sênior do game, Dominic Guay, em entrevista ao site Polygon, acrescentando que ostealth é mais possível do que se poderia imaginar. “Dessa forma, trata-se realmente de uma escolha do jogador. Há apenas algumas poucas missões, realmente limitadas, em que você será forçado a matar pessoas.”
Jordi Chin, o “consertador”
Além dos métodos estratégicos independentes, o protagonista Aiden Pearce também contará com um companheiro capaz de azeitar as coisas em determinados setores. Trata-se de Jordi Chin. O Sr. Chin é chamado sempre que um sujeito rico apronta alguma bobagem, a qual sempre pode ser resolvida por uma quantia obscena de dólares.
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Mas as inúmeras conexões de Chin também fazem dele um informante perfeito — o tipo que deveria ser ouvido, sempre. Em uma ocasião particular, Jordi alerta Aiden de que há pessoas de olho no “herói”. De fato, com um simples gesto de “alguém”, Aiden pode ser imediatamente colocado atrás das grades.
Informações em um organismo vivo
Conforme a interação entre Aiden e Chin deixa claro, a informação deve ser fundamental para qualquer estratégia em Watch Dogs — sobretudo se você quiser acessar as versões stealth da tal fatia de 95% das missões (confira acima). Mas, além do sidekick honorário, Aiden também conta com as informações disponibilizadas em tempo real pelo seu smartphone.
De fato, conforme atestou o site Polygon, há uma enorme profusão de informações disponíveis sobre as dezenas personagens do jogo com os quais Aiden pode interagir. E, diferentemente do que se poderia supor, não se trata apenas de informações focadas em combate e questões afins.
Na verdade, é possível saber que alguns sujeitos, além de serem “suspeitos de atuar no tráfico”, também “pedem pizza frequentemente” ou “colecionam selos”. Há, portanto, uma rica mistura entre elementos realmente “vitais” para o desenvolvimento do game e curiosidades que dão ao mundo de Watch Dogs colorações mais reais.
E há alguns casos em que a simples falta de informação pode ser suficiente para fazê-lo repensar suas estratégias. Por exemplo, ao chegar a determinado local e buscar inforamaçõe sobre os guardas, Aiden pode acabar sem nada em troca. Em vez de se arriscar através de guardas de origem/habilidade/disposições desconhecidas, pode ser mais saudável buscar uma entrada alternativa.
Não se esqueça do multiplayer...
Conforme disse Guay ao referido site, Watch Dogs também deve surpreender em seus “modos” multiplayer — mais de um, conforme deixou bastante claro o executivo. De fato, o mesmo diferencial conseguido ao buscar informações ou se esgueirar invisivelmente no modo história também deve valer na versão compartilhada do mundo do jogo.
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Guay afirma que novos modos multijogador devem ser revelados em breve — alguns incluindo ainda mais jogadores em um mesmo ambiente online.
Watch Dogs deve dar as caras no dia 19 de novembro, com lançamentos previstos para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, PC e Wii U.
Fonte: Polygon

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