Como se bem pode notar, as taxas dos prometidos 60 frames por segundo variam tanto no Xbox One quanto no PlayStation 4. Dessa forma, fica bastante perigoso dizermos, já, qual das duas versões é de fato melhor ou pior que a outra. “O PS4 recupera seus 60fps de maneira mais rápida que o código flutuante do XO”, afirma o portal Eurogamer. Estabilidade, nitidez de imagens, performance de frames por segundo, contraste e brilho são algumas das principais características gráficas que devem ser consideradas em uma análise.
Mas até podemos botar as mãos na versão do game para ambas as plataformas, nada poderá ser dito com a devida segurança. As variações de hardware do Xbox One condenaram o desenvolvimento de alguns destes primeiros jogos esperados para a nova geração? E o que o PS4 vai realmente oferecer aos seus gamers? Fique antenado no BJ e acompanhe as mais quentes notícias acerca de tudo o que se fala sobre este tão tenso ponto.
Fontes: DFEurogamerCVG e NeoGAF
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