A Ubisoft já possui várias franquias consagradas, mas uma empresa desse porte sabe que é preciso pensar em algo novo de vez em quando. Seu próximo projeto a se enquadrar nessa lista será Watch Dogs, mostrado a portas fechadas ao público durante a BGS 2013.
Quem encarou a fila pode ver um pouco do que está na versão final do game. No trecho mostrado pelo diretor de animação Colin Graham, o protagonista devia falar com Jordi, que lhe passou a missão de falar com um personagem que está em uma construção.
Para chegar até lá, o personagem tem algumas opções. Além de ir andando, também é possível pegar um carro na rua para facilitar no deslocamento, e o game dá três opções de controle: com a câmera fora do bólido, em primeira pessoa ou mostrando o painel e o volante do veículo.
Da mesma forma que em Grand Theft Auto V, é possível se preparar antes de seguir para as missões, comprando armas e outras provisões para não ser pego de surpresa durante a ação.
Seguindo para a ação
Para chegar até a construção, o diretor de animçao utilizou uma lancha, mas seria possível ir até lá nadando. O lugar não é muito longe da área em que Jordi estava, então nesse trecho o personagem age como auxiliar, utilizando um rifle de precisão para cobrir o protagonista.
O próximo passo foi se infiltrar, e nesse quesito o jogador encontra várias opções. Quem gosta de jogar no modo "sangue nos olhos" pode fuzilar todos os capangas, e quem é diplomado na escola Metal Gear pode seguir escondido sem chamar muita atenção e eliminando inimigo por inimigo.
Caso não queira sujar as mãos de sangue, usar os elementos do cenário para eliminá-los é uma saída (como hackear uma empilhadeira e deixá-la cair na cabeça do inimigo). Também é possível hackear câmeras para deixar os inimigos marcados no mapa, recorrer ao sistema de Isca (lançar um item para distrair o adversário, colocando-o na mira de Jordi) ou usar o Foco.
O Foco é uma habilidade à frente do bullet time, pois ela impede a ação dos inimigos por alguns segundos para que você possa eliminá-los com facilidade. As matanças, por sinal, rendem experiência, e ela é utilizada para comprar habilidades para o personagem.
Apagões, aplicativo e dublagem
Após realizar o trabalho solicitado por Jordi, Aiden tinha que fugir da construção. Entretanto, os adversários já sabiam da sua localização, obrigando-o a eliminar todos os inimigos - ou provocar um apagão para fugir, opção utilizada durante a demonstração.
O apagão é uma habilidade limitada, mas que tem uma duração razoavelmente longa e é capaz de provocar uma bagunça tremenda na cidade. Os personagens ficam confusos quando isso acontece, e mesmo os inimigos avançam com cautela, sem atirar loucamente até terem certeza do que está no caminho.
Watch Dogs também terá um aplicativo para smartphones chamado ctOS Mobile, que será útil no multiplayer do jogo e permitirá que um amigo atrapalhe o avanço do outro. Já o PlayStation 4 contará com o uso do touchpad para ver o mapa, e até o momento nada está previsto para o Kinect do Xbox 360 ou do Xbox One.
A demonstração de Watch Dogs tinha legendas em português (e mais voltadas para o coloquial, com "tá" no lugar de está e "pra" substituindo para), mas o game também será dublado no nosso idioma. Ou seja, jogadores brasileiros poderão acompanhar, sem perder nenhum detalhe, a história de Aiden e suas motivações na aventura.








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