Com o uso da nova FOX Engine, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain vai demonstrar uma grande beleza visual tanto nos consoles desta quanto nos da próxima geração. Mas Kojima não acha que isso seja suficientemente aceitável. Mais do que isso, o criador da série de aventuras do agente Snake quer alcançar gráficos com qualidade fotorrealista.
Hideo Kojima publicou em seu perfil pessoal no Twitter que visa atingir a mais alta qualidade visual em seu vindouro jogo, depois que quatro novas imagens do game foram publicadas ainda hoje, mais cedo. “Nas screenshots tiradas das imagens da FOX engine que liberamos recentemente, você pode ver a realidade vindo à tona quando Snake encara lugares externos. Essa é a minha dor de cabeça”, diz o desenvolvedor.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ainda não tem uma data prevista para lançamento, com versões para PlayStation 3, para Xbox 360 e para os consoles da próxima geração (PlayStation 4 e Xbox One).
Viu algum erro ou gostaria de adicionar uma sugestão para atualizarmos esta matéria? COLABORE COM O AUTOR CLICANDO AQUI!