segunda-feira, 21 de outubro de 2013

Diretor criativo de NfS: Rivals explica ausência do game no Wii U

Img_normal
Ficou triste com a falta de Need for Speed: Rivals para Wii U? Se sua resposta foi “sim”, seu caso é um entre muitos poucos. O fato, segundo Craig Sullivan (o diretor criativo do game), é que os donos do console mostraram pouco interesse na série, o que resultou em vendas baixíssimas de NfS: Most Wanted – o antecessor de Rivals.
Em uma entrevista ao The Sixth Axis, Sullivan explicou que, apesar dos esforços extras da Criterion em desenvolver Most Wanted para o Wii U, “ele realmente não vendeu tanto, em termos do mercado do Wii U”. Vale notar que, considerando que o console da Nintendo ainda tem uma base instalada minúscula, uma declaração como essas indica que os números das vendas devem mesmo ter sido baixos demais para incentivar uma nova tentativa.
Uma questão de foco
Sullivan também explica que isso se deve ao tamanho de sua equipe. “[Rivals] está indo para o novo hardware, e você tem que decidir onde focar seus esforços. As 200 pessoas trabalhando neste game são apenas capazes de fazer tanto, e fazer tantas diferentes versões do game, então nós tivemos que ir com aquilo que nós pensamos que será a maior audiência para o jogo, e é nela onde estamos”, afirmou.
Need for Speed: Rivals chega às lojas no dia 19 de novembro deste ano e chega para PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One.
← Postagem mais recente Postagem mais antiga → Página inicial

0 comentários:

Postar um comentário