Desde as primeiras versões de testes de Battlefield 4 disponibilizadas para o público, os fóruns da Battlelog foram inundados por questões sobre as mudanças nos controles do jogo. Agora, o jogo finalmente foi lançado e muitos jogadores podem ter estranhado essas alterações.
O site Game Informer teve a oportunidade de debater o assunto com Patrick Bach (produtor executivo de Battlefield 4) para entender um pouco sobre os motivos que levaram a DICE a alterar algo que já era funcional e agradável no game anterior da franquia. A primeira questão que foi colocada em pauta trata justamente do porquê desta modificação.
“Quando olhamos para os controles de Battlefield, colocamos a jogatina em equipe como prioridade. Queríamos que os jogadores se familiarizassem com os comandos de comunicação e de posicionamento no modo multiplayer”, relatou Bach.
“Para facilitar essas tarefas precisávamos de um botão que pudesse dar acesso rápido aos comandos enquanto o jogador realizava as atividades normais de Battlefield. A mudança nos comandos também foi importante para que os jogadores não tivessem grandes impactos ao migrar do PS3 para o PS4 e do Xbox 360 para o One”, continuou o executivo.
Para concluir, ele comentou que ao mudar uma das funcionalidades em um botão superior do controle, a equipe precisou alterar diversos outros esquemas para que a jogatina funcionasse de acordo com o planejado.
Uma das grandes perguntas dos jogadores é o porquê de não existir uma opção para mudar os controles para o esquema completo que era usado em Battlefield 3.
Quanto a isso, Bach comenta que a DICE reconhece que a mudança é árdua e que o estilo de controle veterano é uma homenagem aos jogadores que gostariam de aproveitar o padrão de BF3. Todavia, para a desenvolvedora, Battlefield 4 é um jogo para aproveitar em equipe, sendo assim, a companhia não poderia simplesmente puxar a antiga configuração de controle.
Para encerrar a entrevista, Matt Bertz (da Game Informer), questionou sobre a opção de oferecer o mapeamento completo e personalizado aos jogadores. É interessante notar que a DICE até pensou nesta opção, mas, conforme Bach relatou, isto é incomum em consoles, pois é complexo para o jogador. Você já experimentou o game? O que achou dos controles?
- FONTE
- GAME INFORMER








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