O diretor David Cage, da Quantic Dream, concedeu uma entrevista ao site Tech Radar para comentar sobre o aprendizado técnico obtido durante o desenvolvimento do game e as expectativas para o PlayStation 4.
Para exemplificar, o diretor lembrou de The Dark Sorcerer, a última demonstração técnica produzida por ele e apresentada na edição deste ano da Electronic Entertainment Expo (E3) para mostrar a capacidade do próximo console da Sony.
“A demonstração foi feita com a mesma engine de Beyond e nós ficamos muito empolgados com o resultado. Enquanto muita gente se impressionou com Dark Sorcerer, contudo, isso é só o começo. É a qualidade mínima que se pode esperar do console. A demonstração foi criada por uma equipe bastante pequena e com poucos recursos. Agora que temos um time completo eu espero fazer algo verdadeiramente impressionante”, discorreu Cage.
A julgar pela qualidade dos gráficos alcançada no PlayStation 3 em Beyond: Two Souls, é possível acreditar no potencial do trabalho de Cage. O game, estrelado por Ellen Page e Willem Dafoe, foi lançado na terça-feira passada (08) e você pode conferir a análise do Baixaki Jogosaqui.
Fonte: Tech Radar








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