Assim como em qualquer game, a versão beta de Battlefield 4 vem sendo alvo de muitas críticas do público. Mas parece que, pelo visto, muito do que os jogadores vêm reclamando não é mais um problema: segundo o produtor Patrick Bach, em entrevista ao GamesIndustry International, a versão disponibilizada no Beta está com “um ou dois meses” de atraso com relação à que está atualmente sendo trabalhada pela DICE.
Isso não quer dizer, é claro, que o feedback do público seja inútil. “Na primeira hora do beta nós tivemos mais playtesting do que nós teríamos anteriormente durante o projeto inteiro. O feedback que você consegue é enorme”, declarou Bach.
Mas então, o que acontece com tudo o que os jogadores enviaram, já que o beta está tão atrasado? “Nós estamos comparando nossa lista de feedbacks e bugs com a lista que estamos conseguindo da comunidade”, explicou ele. Assim, eles apenas ignoram aquilo que foi corrigido e adicionam reclamações novas.
A culpa é dos gamers
Além do atraso entre a versão beta e a que está nas mãos da DICE, Bach também diz que os próprios jogadores são culpados por alguns dos “erros” encontrados, e que, de fato, o game está funcionando perfeitamente.
“De fato, é consideravelmente assustador ver o quão objetivamente erradas as pessoas podem estar. Porque elas querem vencer, pessoalmente, portanto elas consideram a coisa que impediu eles de vencer é uma falha de design ou um bug ou algo.”
“Está no nosso interesse manter o game balanceado e estável e encontrar as coisas certas para melhorar para manter as coisas no topo. Se as pessoas estão usando apenas uma arma no game, o jogo provavelmente está quebrado”.
Um exemplo dado por ele de como os jogadores podem estar fazendo afirmações que não são reais está no próprio Battlefield 3 e na distribuição de classes. De acordo com Bach, os números da DICE apontam para uma proporção quase perfeita, com cada um dos quatro tipos de soldados ocupando aproximadamente 25% da fatia.
“Mesmo assim nós lemos na internet certos tipos de jogadores – ‘existem apenas snipers e você deve ter um sistema que impede muitas pessoas de serem snipers blá blá blá’. Mas não é verdade”
Fonte: GamesIndustry International








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