Avante cães sarnentos: saqueiem, pilhem e queimem tudo!
Nem Ezio, nem Connor. O que teremos aqui é um banho de sangue causado por Edward Kenway, de acordo com os ideais descritos no famoso livro de regras piratas que não existe. Isso mesmo: piratas não seguem regras. E no vindouro game da série Assassin’s Creed, que será estrelado por cão dos mares, certamente não será diferente.
Exatamente com essa temática que Assassin's Creed 4: Black Flag vai chegar, para conseguir retomar o caminho de glória da franquia, que foi um pouquinho ofuscado pelo terceiro título numerado da série. A principal aposta da Ubisoft neste novo trabalho ficará por conta de uma nova aventura, que interromperá a continuidade de temas medievais do século XVIII e colocará os gamers (literalmente) sobre novas águas.
Darby McDevitt, o principal roteirista de Black Flag, falou ao site VG24/7 em uma entrevista gravada especialmente para mostrar novidades relacionadas à jogabilidade naval do título. A grande estrutura que vai guiar as aventuras dos gamers (na pele de Edward) deve proporcionar muita ação, o que vai tornar as horas de jogatina extremamente intensas e explosivas.
Por isso, vale muito a pena assistir a entrevista acima. Mesmo que as informações estejam sendo transmitidas em inglês, ainda assim você pode ver as primeiras imagens dos piratas invadindo outros navios, a fim de saquear e arruinar os dias dos marinheiros certinhos — “avante cães sarnentos, pilhem e queimem tudo!”.
Navios para apenas uma pessoa
“Nós ficamos sinceramente desapontados por não conseguir acrescentar as disputas navais no multiplayer do game”, revela o designer-chefe da Ubisoft Montreal, Jean-Sebastien Decant. “Mas para conseguirmos entregar uma jogatina para vários jogadores livre de bugs, com um visual primoroso e imenso, nós tivemos que fazer algumas escolhas muito difíceis, para continuar o que já vínhamos fazendo em Assassin’s Creed 3”, explica o designer.
Então, o repórter do VG pergunta a Decant se essa decisão foi motivada pela necessidade de atingir uma data específica antes dos feriados de final de ano, já que a franquia tem liberado um título por ano ou se isso é decorrente de dificuldades técnicas de inclusão. Depois de algum tempo pensando, o designer respondeu que, apenas para a inclusão de barcos no modo multiplayer, seria preciso de mais uns seis meses adicionais de trabalho.
“O multiplayer naval abriria um imenso mundo novo de problemas malucos e de dificuldades loucas de programação, que eu não acho que teríamos tempo de resolver. É muito importante respeitar os prazos de entregas das produções, pois eles funcionam de maneira a alimentar a nossa criatividade e ao mesmo tempo nos lembram que nós não podemos perder tempo demais viajando em ideias, pois é preciso entregar a produção pronta”, diz Decant.
O velho de mãos dadas com o novo
E certamente não será pela falta de um detalhe assim que nós vamos reclamar sobre o que está sendo entregue. De acordo com os produtores, somente as missões paralelas de Assassin's Creed 4: Black Flag vão totalizar sozinhas muitas horas de diversão. Entre as sidequests previstas, encontraremos a missão do esconderijo pirata, as negociações realizadas com o navio de Kenway, uma dúzia de aventuras submarinas, sem contar algumas incríveis buscas a tesouros.
Durante seu tempo em águas virginais, é possível provar da glória de navegar em mar aberto. Como um bom pirata, você poderá encarnar o espírito de GTA e abordar outras embarcações com sua tripulação sádica e mal-cheirosa, pilhando e saqueando tudo o que vir pela frente, em busca de ouro e recursos. Essa possibilidade oferece uma sensação de liberdade ainda maior do que aquela que já tivemos em Assassin’s Creed 3!
Nem tudo são flores...
Contra quase todas as expectativas, o pessoal do site VG24/7 ressaltou uma forte crítica à nova produção da Ubisoft. De acordo com o repórter Stace Harman, o lançamento anual de que acontece com a franquia Assassin’s Creed pode atentar um pouco contra ela especificamente nesta transição de gerações.
Os testes de Black Flag foram realizados em hardware da próxima geração de consoles, mas mesmo assim os defeitos gráficos foram recorrentes. Além disso, a sensação de que as mecânicas de jogabilidade foram “reaproveitadas” é muito grande, visto que essa característica faz com que você não fique impressionado ao olhar os visuais exibidos pelo novo capítulo dos assassinatos.
Quando?
Assassin’s Creed 4: Black Flag tem previsão de lançamento para o próximo dia 29 de outubro, com versões para PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii U e PC. Já as versões para os consoles da próxima geração (PlayStation 4 e Xbox One) chegarão no dia 22 de novembro juntamente com as duas plataformas estreantes.








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