sexta-feira, 27 de setembro de 2013

Microsoft: "os serviços da Valve serão acompanhados de perto", diz Harrison

Fonte da imagemReprodução/XboxOne
Após os recentes anúncios feitos pela Valve (saiba mais sobre o SteamOS e Steam Machines), os consoles de “formato tradicional” têm sido alvo de críticas inflamadas: estaríamos prestes a presenciar a morte dos video games face à ascensão das novas formas de jogabilidade digital?
De acordo com Phil Harrison, vice-presidente da Microsoft europeia e um dos principais responsáveis pelas estratégias de desenvolvimento do Xbox One, anunciar prematuramente a falência dos consoles é algo, no mínimo, perigoso.
Apesar de enxergar as mídias digitais como “uma força ‘que não para de jeito algum”, o executivo ressalta que um denso e profundo sopro de vida foi dado às plataformas tradicionais a partir do anúncio do sucessor do Xbox 360.
“Claramente há muita agitação em torno da jogatina em salas de estar, feitas na maior tela da casa e na maioria das vezes agraciada por um ótimo sistema de som; [recursos] capazes de criar uma experiência de jogo de alta qualidade por meio de poderosas CPU e GPU”, disse Harrison em entrevista ao site Eurogamer.
Microsoft: estamos de olho
Acerca dos anúncios dos concorrentes StamOS e Steam Machine, a Microsoft admite estar, ao menos, apreensiva. “A Valve é uma companhia expressiva, e certamente ficaremos de olho, e com bastante interesse, sobre o que ela faz. Não estou dizendo o que as empresas podem ou não fazer, mas, do nosso ponto de vista, claramente o Xbox One é a melhor encarnação [da experiência de entretenimento ‘de sala de estar’]”, esclareceu o entrevistado.
Fonte da imagem: Reprodução/Hardcoregaming
O console de nova geração da Microsoft será lançamento no dia 22 de novembro. As futuras formas de jogo que se darão via PC e consoles, bem como a reação dos jogadores frente aos novos e alternativos modos de jogatina, ainda são desconhecidas. Mas uma questão ainda insiste em flanar pelo universo gamer... A substituição de mídias físicas pelas digitais vai acontecer; o grande ponto é: quando?
Fonte: Eurogamer VG24/7
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